LES METIERS DE COMPETENCE
- endu399
- 10 avr. 2015
- 1 min de lecture

ARTIFICE : archéologie, chasse aux trésor
Création de cristaux de sabre laser, de poignées
- Archéologie (Cristaux énergétiques, Cristaux de couleur et fragments d'artefacts).
- Chasse au trésor (Gemmes)
BIOCHIMIE : bioanalyse, diplomatie
Création de médipacks, de Stims et d'implants.
- Bioanalyse (Composés et échantillons biochimiques).
- Diplomatie (Substances chimiques)
CYBERNETIQUE : récupération, commerce illégal
Création de tout ce qui convient aux droïdes (Moteurs, Pièces, ...) ainsi que des blindages d'armures, des oreillettes et même des Améliorations (échangeable) pour votre vaisseau. Fabrication de speeders et de grenades.
- Récupération (Métaux et composés),
- Piratage (Composés techniques).
- Chasse au trésor (Gemmes),
- Commerce Illégal (Métaux).
FABRICATION D'ARMES : récupération, commerce illégal, (piratage)
Création de toutes sortes d'armes pour les non-utilisateurs de la force, c'est à dire les Soldats, les Contrebandiers, les Agents Impériaux et les Chasseurs de Primes. Création d'augmentations et de canons d'armes.
- Récupération (Métaux et composés).
- Chasse au trésor (Gemmes),
- Commerce Illégal (Métaux).
FABRICATION D'ARMURES: récupération, commerce illégal, (piratage)
Création de toutes sortes d'armure pour les non-utilisateurs de la force, c'est à dire les Soldats, les Contrebandiers, les Agents Impériaux et les Chasseurs de Primes. Création de ceintures et de bottes.
- Récupération (Métaux et composés).
- Investigation (Composés),
- Commerce Illégal (Métaux).
SYNTHETISSAGE : archéologie, commerce illégal, (piratage)
Création de toutes sortes d'armures pour les utilisateurs de la force, c'est à dire les Chevalier, les Consulaire, les Guerriers et les Inquisiteurs.
- Archéologie.
- Diplomatie (Tissus de luxe),
- Investigation (Composés),
- Commerce Illégal (Métaux).
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